Parkinson Translation Services

Agenda 

Donderdag 04 augustus 2022
12:00-18:00   Registratie
12:00-18:00   Tentoonstelling
12:00-18:00   Info markt
13:00-17:00 Symposium
17:00-18:00 Welkomstborrel
18:00-21:00 Welkomstdiner
Vrijdag 05 augustus 2022
08:00-10:00 Registratie
08:00-10:00 Omkleden
09:45-10:00 Briefing
10:00-11:00 Opening
11:00-17:00 Info markt
11:30-17:00 Sport
12:00-17:00 Side events
18:00-20:00 Diner
20:00-22:00 Gala avond
22:00-23:00   Borrel
Zaterdag 06 augustus 2022   
08:00-10:00 Omkleden
09:00-10:00   Warming up
10:00-14:00 Sport
11:00-17:00 Info markt
11:00-14:00 Side events
14:00-16:30 Sport finales
16:45-17:15   Uitreiking medailles
17:15-18:00 Sluitingsceremonie
18:00-20:00 BBQ feest

Regels - Badminton

TOSS

Voordat de wedstrijd begint moet er getost worden. De winnaar van de toss moet kiezen uit de volgende mogelijkheden:

  • eerst serveren of eerst ontvangen;
  • aan welke kant van het net ze willen spelen.

De verliezer van de toss maakt vervolgens de overgebleven keuze.

SERVICE

  • bij een correcte service moet de shuttle het racket van de serveerder in een opwaartse vlucht verlaten en vervolgens over het net gaan;
  • de shuttle moet terecht komen binnen het serveervak van de ontvanger;
  • enig deel van beide voeten van de serveerder en de ontvanger moeten in stilstaande positie in contact zijn met de vloer, totdat de service is geslagen;
  • het racket van de serveerder moet eerst de dop van de shuttle raken;
  • de serveerder mag de shuttle niet misslaan;
  • de serveerder mag niet serveren voordat de ontvanger klaar staat;
  • de service moet onderhands worden uitgevoerd.

DUBBELSPEL

  • een speler van de serverende partij serveert vanuit het rechter serveervak, als zijn partij geen punten of een even aantal punten heeft gescoord in de game;
  • een speler van de serverende partij serveert vanuit het linker serveervak, als zijn partij een oneven aantal punten heeft gescoord in de game;
  • de spelers wisselen alleen van serveervak als zij een punt scoren tijdens hun eigen servicebeurt;
  • als de serverende partij een rally wint, scoort de serverende partij een punt. De serveerder serveert dan opnieuw vanuit het andere serveervak;
  • als de ontvangende partij een rally wint, scoort de ontvangende partij een punt. De ontvangende partij wordt dan de serverende partij. Bij een score van even punten, dan wordt geserveerd door de speler in de rechter serveervak, en bij een score van oneven punten wordt geserveerd door de speler in de linker serveervak.

TELLING

  • een game wordt gespeeld over 12 minuten (time-boxed);
  • er wordt gespeeld met het rally-point systeem;
  • je scoort een punt als:
    • je de shuttle in het speelveld van de tegenstanders op de grond slaat;
    • de tegenstanders de shuttle in het net, onder het net, tegen het plafond of zijmuren of buiten jouw speelveld slaat;
    • de tegenstander de shuttle terug slaat voordat deze over het net is;
    • de tegenstander de shuttle tweemaal achter elkaar raakt;
  • de tegenstanders scoren een punt als:
    • zij de shuttle binnen je speelveld op de grond slaan;
    • je de shuttle bij de service buiten het juiste serveervak van de tegenstanders slaat;
    • je de shuttle in het net, onder het net, tegen het plafond of zijmuren slaat;
    • je de shuttle tweemaal achter elkaar slaat.

FOUTEN

Het is een fout:

  • als de service niet goed wordt uitgevoerd;
  • als bij het serveren op het net terecht komt en daarop blijft steken;
  • als de shuttle buiten de lijnen van de baan valt;
  • als de shuttle niet over het net gaat;
  • als de shuttle het plafond of de muren raakt;
  • als de shuttle het lichaam of de kleding van een speler raakt;
  • als de shuttle wordt opgevangen en vastgehouden op het racket;
  • als de shuttle tweemaal door dezelfde speler wordt geraakt;
  • als de shuttle door beide medespelers wordt geraakt;
  • als een speler met het racket of het lichaam binnen de speelhelft van de tegenstanders komt;
  • als een speler opzettelijk zijn tegenstanders afleidt door bijvoorbeeld te roepen of het maken van gebaren. 

LET

Een let moet worden gegeven door de scheidsrechter als:

  • de serveerder serveert voordat de ontvanger klaar is;
  • tijdens het spel de shuttle uiteenvalt en de dop losraakt van de rest van de shuttle;
  • tijdens het spel een coach het spel verstoort of de andere partij afleidt;
  • zicht onvoorziene of toevallige gebeurtenis voor doet.

In geval van een let wordt het spel vanaf de laatste service geneutraliseerd en moet de speler die het laatst serveerde opnieuw serveren.